编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1
开始相交。
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3输出:Reference of the node with value = 8输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1输出:Reference of the node with value = 2输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2输出:null输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
null
。O(n)
时间复杂度,且仅用 O(1)
内存。走两趟,headA 开头的走到末尾就从 headB 开始,headB 反着来,相遇了就是相交点,没有则是没有相交。
var getIntersectionNode = function(headA, headB) {let pA = headA,pB = headB;while (pA || pB) {if (pA === pB) return pA;pA = pA === null ? headB : pA.next;pB = pB === null ? headA : pB.next;}return null;};
O(m + n)
O(1)