Slot 又名插槽,是 Vue 的内容分发机制,组件内部的模板引擎使用 <slot>
元素标签作为承载分发内容的出口。插槽 <slot>
是子组件的一个模板标签元素,而这一个标签元素是否显示,以及如何显示是由父组件决定的。
通过插槽可以让用户可以拓展组件,去更好地复用组件和对其做定制化处理。如果父组件在使用到一个复用组件的时候,获取这个组件在不同的地方有少量的更改,如果去重写组件是一件不明智的事情。通过 slot
插槽向组件内部指定位置传递内容,完成这个复用组件在不同场景的应用:比如布局组件、表格列、下拉选、弹框显示内容等
在 Vue 中插槽(Slot)的类型分为:
slot
没有指定 name
属性值的时候一个默认显示插槽,一个组件内只有一个匿名插槽name
属性的 slot
,一个组件可以出现多个具名插槽三种插槽的具体使用指南请查阅 内置组件 slot
v-slot
可放置在函数参数位置的 JavaScript 表达式。可选,即只需要在为插槽传入 props
的时候使用。
缩写:#
适用限制:
v-slot
只能添加到 <template>
上,但在 只有默认插槽 时可以在组件标签上使用props
的默认插槽)⚠️ 注意:
default
,可以省略 default
直接写 v-slot
#
时不能不写参数,写成 #default
v-slot={userInfo}
,还可以重命名 v-slot="{userInfo: <userInfoNewName>}"
和定义默认值 v-slot="{userInfo = <userDefaultInfo>}"
$slots
用于以编程方式访问通过插槽分发的内容。每个具名插槽都有其相应的 property(例如:v-slot:foo
中的内容将会在 this.$slots.foo()
中被找到)。default
property 包括了所有没有被包含在具名插槽中的节点,或 v-slot:deafult
的内容。
在使用渲染函数编写一个组件时,访问 this.$slots
会很有帮助。
slot 本质上是返回 VNode 的函数,一般情况下,Vue 中的组件要渲染到页面上需要经过 template -> render function -> VNode -> DOM
过程,这里看看 slot 如何实现:
编写一个 buttonCounter
组件,使用匿名插槽。
Vue.component('button-counter', {template: '<div><slot>我是默认内容</slot></div>',});
使用该组件
new Vue({el: '#app',template: '<button-counter><span>我是slot传入内容</span></button-counter>',components: { buttonCounter },});
获取 buttonCounter
组件渲染函数。
(function anonymous() {with (this) {return _c('div', [_t('default', [_v('我是默认内容')])], 2);}});
_v
表示普通文本节点,_t
表示渲染插槽的函数。
渲染插槽函数 renderSlot
(做了简化)。
function renderSlot(name, fallback, props, bindObject) {// 得到渲染插槽内容的函数var scopedSlotFn = this.$scopedSlots[name];var nodes;// 如果存在插槽渲染函数,则执行插槽渲染函数,生成nodes节点返回// 否则使用默认值nodes = scopedSlotFn(props) || fallback;return nodes;}
name
属性表示定义插槽的名字,默认值为 default
,fallback
表示子组件中的 slot
节点的默认值。
关于 this.$scopredSlots
是什么,我们可以先看看 vm.$slots
。
function initRender (vm) {...vm.$slots = resolveSlots(options._renderChildren, renderContext);...}
resolveSlots
函数会对 children
节点做归类和过滤处理,返回 slots
。
function resolveSlots(children, context) {if (!children || !children.length) {return {};}var slots = {};for (var i = 0, l = children.length; i < l; i++) {var child = children[i];var data = child.data;// remove slot attribute if the node is resolved as a Vue slot nodeif (data && data.attrs && data.attrs.slot) {delete data.attrs.slot;}// named slots should only be respected if the vnode was rendered in the// same context.if ((child.context === context || child.fnContext === context) && data && data.slot != null) {// 如果slot存在(slot="header") 则拿对应的值作为keyvar name = data.slot;var slot = slots[name] || (slots[name] = []);// 如果是tempalte元素 则把template的children添加进数组中,这也就是为什么你写的template标签并不会渲染成另一个标签到页面if (child.tag === 'template') {slot.push.apply(slot, child.children || []);} else {slot.push(child);}} else {// 如果没有就默认是default(slots.default || (slots.default = [])).push(child);}}// ignore slots that contains only whitespacefor (var name$1 in slots) {if (slots[name$1].every(isWhitespace)) {delete slots[name$1];}}return slots;}
_render
渲染函数通过 normalizeScopedSlots
得到 vm.$scopedSlots
。
vm.$scopedSlots = normalizeScopedSlots(_parentVnode.data.scopedSlots, vm.$slots, vm.$scopedSlots);
作用域插槽中父组件能够得到子组件的值是因为在 renderSlot
的时候执行会传入 props
,也就是上述 _t
第三个参数,父组件则能够得到子组件传递过来的值。
步骤:
template >> render function(RF) >> VNode >> DOM
this.$slots
this.$slots.xxx
或执行 this.$scopeSLots.xxx
Vue2.6.0 以后都是执行函数了
undefined
$slots
现在都会作为函数暴露在 $scopedSlots
中。如果你在使用渲染函数,不论当前插槽是否带来作用域,我们都推荐始终通过 $scopedSlots
访问它们。这不仅仅使得在未来添加作用域变得简单,也可以让你最终轻松前一道所有插槽到都是函数的 Vue3总结:当子组件 vm
实例化时,获取到父组件传入的 slot
标签的内容,存放在 vm.$slot
中,默认插槽为 vm.$slot.default
,具名插槽为 vm.$slot.<name>
,<name>
为插槽名,当组件执行渲染函数时候,遇到 slot
标签,使用 $slot
中的内容进行替换,此时可以为插槽传递数据,若存在数据,则可称该插槽为作用域插槽。