合成

globalCompositeOperation

globalCompositeOperation 属性指定图形、图像的合成方法。即:在现有的图形上怎样呈现另一图形。使用 globalAlpha,不会影响图形对当前合成方式的使用。该属性能够指定各种合成方式。值见下表。以原有图形、添加图形分别代表要合成的图形两方。所有的值必须使用小写字母。

源图像 = 您打算放置到画布上的绘图。

目标图像 = 您已经放置在画布上的绘图。

语法

context.globalCompositeOperation = 'source-in';
说明
source-over默认。在目标图像上显示源图像。
source-atop在目标图像顶部显示源图像。源图像位于目标图像之外的部分是不可见的。
source-in在目标图像中显示源图像。只有目标图像内的源图像部分会显示,目标图像是透明的。
source-out在目标图像之外显示源图像。只会显示目标图像之外源图像部分,目标图像是透明的。
destination-over在源图像上方显示图像。
destination-atop在源图像顶部显示目标图像。源图像之外的目标图像部分不会被显示。
destination-in在源图像中显示目标图像。只有源图像内的目标图像部分会被显示,源图像是透明的。
destination-out在源图像外显示目标图像。只有源图像外的目标图像部分会被显示,源图像是透明的。
lighter显示源图像 + 目标图像。
copy显示源图像。忽略目标图像。
source-over使用异或操作对源图像与目标图像进行组合。

示例

<canvas id="canvas"></canvas>
示例 1:source-over
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = 'blue'; // 原有图形
ctx.fillRect(20, 20, 70, 50);
ctx.fillStyle = 'red'; // 添加图形
ctx.globalCompositeOperation = 'soucre-over';
ctx.fillRect(40, 40, 70, 50);
示例 2:source-atop
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = 'blue'; // 原有图形
ctx.fillRect(20, 20, 70, 50);
ctx.fillStyle = 'red'; // 添加图形
ctx.globalCompositeOperation = 'soucre-atop';
ctx.fillRect(40, 40, 70, 50);