构造函数模式

ECMAScript 中的构造函数可用来创建特定类型的对象。像 Object 和 Array 这样的原生构造函数,在运行时会自动出现在执行环境中。此外,也可以创建自定义的构造函数,从而定义自定义对象类型的属性和方法。

function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function(){
console.log(this.name);
}
}
const person1 = new Person('Ben', 21, 'student');
const person2 = new Person('Gray', 25, 'Doctor');

构造函数模式与工厂模式实现过程的区别:

  • 没有显式地创建对象
  • 直接将属性和方法赋给了 this 对象
  • 没有 return 语句

按照惯例,构造函数始终都应该以一个大写字母开头,而非构造函数则应该以一个小写字母开头。这个做法借鉴自其他 OO 语言,主要是为了区别于 ECMAScript 中的其他函数。因为构造函数本身也是函数,只不过可以用来创建对象而已。

将构造函数当作函数

构造函数与其他函数的唯一区别,就在于调用它们的方式不同。不过,构造函数毕竟也是函数,不存在定义构造函数的特殊语法。任何函数,只要同 new 操作符来调用,那它就可以作为构造函数;而任何函数,如果不同过 new 操作符来调用,那它跟普通函数也不会有什么两样。

构造函数的问题

使用构造函数,每个方法都要在每个实例上重新创建一遍。不要忘了,ECMAScript 中的函数就是对象,因此每定义一个函数,也就是实例化一个对象。

虽然两个实例中都拥有同名的方法函数,但是两个函数不是同一个 Function 的实例。

function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = new Function('console.log(this.name)');
// 与声明函数在逻辑上是等价的
}

从这个角度上来看构造函数,更容易明白每个实例都包含一个不同的 Function 实例的本质。说明白些,以这种方式创建函数,会导致不同的作用域链和标识符解析,但创建 Function 新实例的机制仍然是相同的。因此,不同实例上的同名函数是不相等的。

console.log(person1.sayName == person2.sayName);
// false

然而,创建两个完全同样任务的 Function 实例的确没有必要,况且有 this 对象在,根本不用再执行代码前就把函数绑定到特定对象上面。把函数定义转移到构造函数外部来解决重复创建函数实例的问题。

function Person(name, age, job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = sayName;
}
function sayName(){
console.log(this.name);
}
const person1 = new Person('Ben', 21, 'student');
const person2 = new Person('Gray', 25, 'Doctor');

在全局作用域中定义的函数实际上只能被某个对象调用,这让全局作用域有点名不副实。而更让人无法接受的是:如果对象需要定义很多方法,那么就要定义很多歌全局函数,于是我们这个自定义的引用类型就丝毫没有封装性可言了。而这些问题可以通过 原型模式 来解决。

ES6 模块实现

底层实现原理与 ES5 一样,只是语法更简洁。

class Person {
constructor(name, age, job) {
this.name = name;
this.age = name;
this.job = job;
}
sayName() {
console.log(this.name);
}
}