JavaScript 中的函数定义并未指定函数形参的类型,函数调用也未对传入的实参值做任何类型检查。实际上,JavaScript 函数调用甚至不检查传入形参的个数。
function foo(x) {return x + 1;}console.log(foo(1));// 2console.log(foo('1'));// '11'console.log(foo());// NaNconsole.log(foo(1, 2));// 2
在非严格模式下,函数中可以出现同名形参,且只能访问最后出现的该名称的形参。
function foo(x, x, x) {console.log(x);}foo(1, 2, 3);// 3
而在严格模式下,出现同名形参会抛出语法错误。
function foo(x, x, x) {'use strict';console.log(x);}foo(1, 2, 3);// SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context
当实参比函数声明指定的形参个数要少,剩下的形参都将设置为 undefined
值。
function foo(x, y) {console.log(x, y);// 1 undefined}foo(1);
默认值设置:
常常使用逻辑或运算符给省略的参数设置一个合理的默认值。
function foo(x, y) {y = y || 2;console.log(x, y);// 1 2}foo(1);
实际上,使用 y || 2
是不严谨的,显式地设置假值(undefined
、null
、false
、0
、-0
、''
、NaN
)也会得到相同的结果。所以应该根据实际场景进行合理设置。
当实参比形参个数要多时,剩下的实参没有办法直接获得,需要使用即将提到的 arguments
对象。
JavaScript 中的参数在内部用一个数组表示。函数接收到的始终都是这个数组,而不关心数组中包含哪些参数。在函数体内可以通过 arguments
对象来访问这个参数数组,从而获取传递给函数的每一个参数。
arguments
对象并不是 Array
的实例,它是一个类数组对象,可以使用方括号语法访问它的每一个元素。
function foo(x) {console.log(arguments[0], arguments[1], arguments[2]);// 1 2 3return x + 1;}foo(1, 2, 3);
arguments
对象的 length
属性显示实参的个数,函数的 length
属性显示形参的个数。
function fn(x, y) {console.log(arguments.length);// 3}fn(1, 2, 3);console.log(fn.length);// 2
形参只是提供便利,但不是必需的。
function foo() {console.log(arguments[0]);// 1console.log(arguments[1]);// 2}
当一个函数包含超过 3 个形参时,要记住调用函数中实参的正确顺序实在让人头疼。
function fn(/*array*/ from,/*index*/ form_start,/*array*/ to,/*index*/ to_start,/*integer*/ length) {// do something}
通过键/值对的形式来传入参数,这样参数的顺序就无关紧要了。定义函数的时候,传入的实参都写入一个单独的对象之中,在调用的时候传入一个对象,对象中的名/值对是真正需要的实参数据。
function fn(args) {fn(args.from, args.from_start || 0, args.to, args.to_start || 0, args.length);}const a = [1, 2, 3, 4],b = [];fn({ from: a, to: b, length: 4 });
ES6 的 剩余参数(Rest 参数) 有效地解决了函数参数过多和参数先后顺序的问题。
当形参与实参的个数相同时,arguments
对象的值和对应形参的值保持同步。
function foo(num1, num2) {console.log(num1, arguments[0]);// 1 1arguments[0] = 2;console.log(num1, arguments[0]);// 2 2num1 = 10;console.log(num1, arguments[0]);// 10 10}foo(1);
虽然命名参数和对应 arguments
对象的值相同,但并不是相同的命名空间。它们的命名空间是独立的,但值是同步的。
但在严格模式下,arguments
对象的值和形参的值是独立的。
function fn(num1, num2) {'use strict';console.log(num1, arguments[0]);// 1 1arguments[0] = 2;console.log(num1, arguments[0]);// 1 2num1 = 10;console.log(num1, arguments[0]);// 10 2}fn(1);
当形参并没有对应的实参时,arguments
对象的值与形参的值并不对应。
function fn(num1, num2) {console.log(num1, arguments[0]); //undefined,undefinednum1 = 10;arguments[0] = 5;console.log(num1, arguments[0]); //10,5}fn();
arguments
对象有一个名为 callee
的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个 arguments
对象的函数。
下面是经典的阶乘函数:
function fn(num) {if (num <= 1) {return 1;} else {return num * fn(num - 1);}}console.log(fn(5)); // 120
但是,上面这个函数的执行与函数名紧紧耦合在了一起,可以使用 arguments.callee
可以消除函数解耦。
function fn(num) {if (num <= 1) {return 1;} else {return num * arguments.callee(num - 1);}}console.log(fn(5));// 120
但在严格模式下,访问这个属性会抛出 TypeError 错误。
function fn(num) {'use strict';if (num <= 1) {return 1;} else {return num * arguments.callee(num - 1);}}console.log(fn(5));// TypeError: 'caller', 'callee', and 'arguments' properties may not be accessed on strict mode functions or the arguments objects for calls to them
这时,可以使用具名的函数表达式。
const fn = function fn(num) {if (num <= 1) {return 1;} else {return num * fn(num - 1);}};console.log(fn(5)); //120
实际上有两个 caller
属性。
函数的 caller
属性保存着调用当前函数的函数的引用,如果是在全局作用域中调用当前函数,它的值是 null
。
function foo() {bar();}function bar() {console.log(bar.caller);// foo(){ bar(); }}foo();
function foo() {console.log(foo.caller);// null}foo();
在严格模式下,访问这个属性会抛出 TypeError 错误。
function foo() {'use strict';// TypeError: 'caller' and 'arguments' are restricted function properties and cannot be accessed in this contextconsole.log(foo.caller);}foo();
该属性始终是 undefined
,定义这个属性是为了分清 arguments.caller
和函数的 caller
属性。
function foo(x) {console.log(arguments.caller);// undefined}foo(1);
同样地,在严格模式下,访问这个属性会抛出 TypeError 错误。
function foo(x) {'use strict';// TypeError: 'caller' and 'arguments' are restricted function properties and cannot be accessed in this contextconsole.log(arguments.caller);}foo(1);
JavaScript 中所有函数的参数都是按值传递的。也就是说,把函数外部的值复制到函数内部的参数,就和把值从一个变量复制到另一个变量一样。
在向参数传递基本类型的值时,被传递的值会被复制给一个局部变量(命名参数或 arguments
对象的一个元素)
function foo(x) {x = 1;return x;}let y = 2;let result = foo(y);console.log(y);// 2 没有变化console.log(result);// 1
在向参数传递引用类型的值时,会把这个值在内存中的地址复制给一个局部变量,因此这个局部变量的变化会反映在函数的外部。
function foo(x) {x.name = 'ABC';}var y = {};foo(y);console.log(y.name);// 'ABC'
当在函数内部重写引用类型的形参时,这个变量引用的就是一个局部对象了。而这个局部对象会在函数执行完毕后立即被销毁。
function foo(obj) {obj.name = 'black';console.log(person.name); // 'black'obj = {};obj.name = 'white';console.log(person.name); // 'black'}var person = {};foo(person);
JavaScript 函数不能像传统意义上那样实现重载。而在其他语言中,可以为一个函数编写两个定义,只要这两个定义的签名(接受的参数的类型和数量)不同即可。
JavaScript 函数没有签名,因为其参数是由包含零个或多个值的数组来表示的。而没有函数签名,真正的重载是不可能做到的。
// 后面的声明覆盖了前面的声明function addSomeNumber(num) {return num + 100;}function addSomeNumber(num) {return num + 200;}var result = addSomeNumber(100);// 300
只能通过检查传入函数中参数的类型和数量并作出不同的反应,来模仿方法的重载。
function doAdd() {if (arguments.length == 1) {alert(arguments[0] + 10);} else if (arguments.length == 2) {alert(arguments[0] + arguments[1]);}}doAdd(10);// 20doAdd(30, 20);// 50